精品赏析
新暗杀希特勒Mortyr

  还记得最早的第一人称3D射击游戏吗?没错,就是id的《暗杀希特勒》(Wolfenstein),它是3D动作射击游戏的鼻祖,由于当时硬件和技术水平的限制,在如今看来它的画面简朴粗糙是不值一哂的,不过那种3D效果还是第一次在电脑平台上出现,也使它成为能和街机分庭抗礼的第一部电脑游戏,这部游戏全球大致卖出了三十万份,由此可见其爱好者之众多。在那个时期,没有什么游戏能比潜入德军基地去痛杀盖世太保更具吸引力的了,我玩的时候是不分昼夜黑白和东西南北的,尽管脑袋又痛又晕,眼睛里不是钥匙和门,就是纳粹鬼子和狗,连墙上的挂毯也不放过,每个地方都可能有隐藏的门和通道,为了生存和完成任务,我的动作只有前进和扣动扳机……
  《暗杀希特勒》是成功的,不仅在于它是3D动作射击游戏的鼻祖,更是由于那种反抗纳粹武力的精神,可惜这么好的题材十年来一直没有得到延续。不久前在网上看到了一则新游戏的介绍,名字叫Mortyr,是著名的I-Magic公司出品的,尽管开发的小组不是id,它的内容和主题与《暗杀希特勒》极为相似,玩家要再次潜入德军的城堡要塞去完成二十个关卡的任务。
   直到将游戏装到系统之后,我才发现游戏的故事背景与《暗杀希特勒》有明显的不同,有浓厚的科幻色彩,说的是纳粹在第二次世界大战中因为使用一种神秘的武器而取得了胜利,希特勒成为了世界的主宰。时光如梭,转眼间到了2093年,地球上发生了一些巨大的自然变异现象,整个世界已到达了毁灭的边缘。这时在德军纳粹党中有一个高级的军官名字叫Jurgen Mortyr,富于正义感的他一直从事尖端秘密武器的研究和开发,在某一天他找到了一部失去能源的时间机器,意识到这可能是一百五十年前纳粹用来取得二战胜利的法宝,于是他派自已的儿子Sebastein通过这部机器返回到了1944年,去参与那场战争,从而改变整个地球和人类的历史。
  这部游戏拥有时空游侠般的剧情背景,独特之处还在于与人对抗,我们在玩《雷神之锤Ⅱ》、玩《恐龙猎人Ⅱ》、玩《异教徒Ⅱ》,甚至刚上市的《异型生死斗》,看惯了外星生物,变异族类的夸张和恶心,红绿黑黄或也不知什么颜色的血浆四处飞溅,几乎让我们麻木得不知杀的是些什么东西,而这一部游戏的对手是人,可以说更具刺激和挑战性了,是的,没有比人更可怕的对手了。
  游戏中的建筑具有明显的时代特点,你就象是那个时代的人穿梭在城堡、教堂、墓地、工厂和火车站等巨大的场景之中,我很惊讶于游戏中的图形表现,那种从碎花玻璃窗投下的光影,在镜面般教堂地面上的倒影和折射效果是我从来没有见过的。的确,这部游戏的光线运用得非常好,柔和的阳光从窗户投射到客厅中,跳跃的火苗不安定地在壁炉中燃烧,还不时地发出哔剥的声音,一切都是那样地生动自然。
  Mortyr的真实观感是有目共睹的,NPC的AI,武器和气候表现都是令人满意的,可以说它就是Wolfenstein 99(这可是目前比较流行的命名形式啊,:-)),它采用了开发小组自创的设计引擎,可以模拟出各种风格的材质表面,即时光影以及不同的明暗渐变和烟雨雾气的效果。更重要的是它可以制作出各种动物和自然界的声音,当我的脚步走在不同材质的地面上时会听到相应的声响,走在地板上是沉闷的“咚咚”声,走在瓷砖地面上是清脆一点的“哒哒”声,走在雪地上是熟悉的“吱嘎”声响,抬头往天空望过去,还可以看到战机忽远忽近地嗡嗡盘旋,云层在高处缓缓地移动着。 游戏的作战细节也处理得非常真实,子弹打在墙壁上会看到一团烟尘和零星的火花,当然还有弹孔,当杀一名士兵时可看到鲜血在地上汩汩地流成一滩……
  游戏还支持连线作战,有夺旗模式,玩家也可以几人一组地联手同电脑对抗,不管怎样我还是喜欢玩单人关卡,它让我又找回许多年前玩Wolfenstein时的感觉,并且绚丽精美的图像进步已不会再让我头晕了。

 

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