精品赏析


Falcon 3.0 (猎鹰3.0)


  开发商:MicroProse   发行商:Spectrum Holobyte
  发行时间:1991

  从前飞行模拟游戏是计算机游戏中销售情况最佳的类型。那个年代已经逝去很久了,但是模拟游戏曾用同我们今天习惯的大不相同的游戏方式再次占据了计算机商店的货架。那个时候在真实细致的世界中真正模拟一架战斗机的想法被认为远远超出了当时硬件的能力。Falcon 3.0坚持了自己的设计思想并为玩家提供了一个与其同时代作品完全不同的飞行模拟游戏,在设想和完成品两方面都是如此。
  Falcon 3.0发行于1991年,它从当时公众对军事设施高涨的兴趣中得益很大,这要归功于媒体对海湾战争和五角大楼高科技精密武器的大肆渲染。Falcon 3.0在许多方面都被认为是第一部具有真正“丰富特点”的模拟游戏——明确地说它是那个时候最真实的模拟游戏。当时的宣传词是“没有被列入绝密的最佳F-16模拟游戏”,Falcon 3.0是第一部努力刻画了真实飞行物理学、复杂电子设备和武器模型的战斗飞行模拟游戏。 它还是首次实现任务计划特点和飞行录像的游戏之一。现在这些被认为是严肃飞行模拟游戏所必须具备的特点,它们的存在理所当然应该归功于Falcon 3.0。它还是第一个提供了真正动态战役的模拟游戏。虽然游戏吹捧的“电子战场”的许多方面没有彻底实现(比如Falcon 4.0才完成的阴影渐变),但是Falcon 3.0已经为这个类型树立了先例。
  所有这些特点给Falcon 3.0带来的现实感觉令它似乎成为了一个完全真实的F-16模拟游戏(出于硬件和保密的理由完全真实是不可能的)。游戏说明手册内容非常详尽,严肃设计的各个方面使玩家肯定会深信不疑。这一代游戏玩家都秘密地猜测他们可以驾驶一架真正的F-16,因为他们精通Falcon 3.0。这种真实的气氛正是所有严肃飞行模拟游戏为之奋斗的目标,而Falcon 3.0是第一部成功的计算机游戏作品。
  Falcon 3.0最具革命性的特点是丰富的多人选项。它是第一个提供调制解调器互联、局域网和直接电缆连接多人选项的飞行模拟游戏,那些回忆起CompuServe和Genie上在线Falcon飞行员清单的玩家们将发现现在过多的虚拟Falcon 4.0中队同这个初生的模拟社区是多么相似。甚至有问题的多人游戏也没有阻碍玩家尽情享受这个游戏,因为Falcon 3.0是一个相当简单而又巧妙的游戏。从那以后Falcon 3.0成为了所有后来飞行模拟游戏的基准。毫无疑问它是那个时代最优秀的飞行模拟游戏,有些人或许还会认为它永远是最优秀的模拟游戏。
  Falcon 3.0在最初发售之后的几年中销售情况一直很好,附加的产品延长了它的寿命。如果说Falcon 4.0——现在被认为是计算机飞行模拟游戏的巅峰之作——达到了几乎无法做到的完美,那么只是因为Falcon 3.0过去设立了过高的标准。Falcon 3.0发行之后,一个飞行模拟游戏究竟可能达到什么样的高度就是很明显的了。其他任何作品都无法望这个先锋的项背。

 

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