The Guide of Java GunCam 转载自=ROCAF=飛行中隊论坛 原作:Surfen 转码整理:Ivan 在安装 JGunCam 之前,必须先安装 Sun 的 Java Runtime Environment (JRE)。 在 Troy 的网页(http://errthum.com/troy/warbirds/guncam/)写是 1.3 版,目 前 JRE 最新版本是 1.4。然后到 Troy 的网页下载 Java GunCam。 安装完 JRE 后,把从 Troy 下载的 JGunCam 解压缩。目的地目录不限,可以随 便自设 (例子∶C:\Guncam)。如果有比较快的硬碟,偶建议就设在那里。在桌面拉 一个捷径出来,指向刚刚解开的 C:\Guncam\jguncam.jar,起始目录为 C:\Guncam ,双击该捷径即可执行 Java GunCam。 影片参数: Resolution width∶所玩游戏的解析度,像 WarBird3 一般就是 1024。偶是用 1280*960,所以这里就要改为 1280。 Title bar offset∶因为 JGunCam 必须在视窗模式下执行,所以上方会有一道 Title bar。玩 WB3 的话就不需要去变动。 Trailing frame∶每次扣扳机放开后,程式会继续抓几张图,以免扳机一放开抓图 就停止。这里就是设定放开后,续抓的张数,偶是设为 10。 Delay in MiliSecs∶抓图间隔。预设的 100 就表示每 100 mili seconds 抓一张 ,也就是一秒抓十张。设备较低档的建议设 125。 Film Width/Height∶设定所抓图档的尺寸大小,单位是 pixels。 Naming convention∶JGunCam 每次抓图,会在目录底下自动开一个子目录,在这 里可以设定该目录的名称。如果启动 JGunCam 时,session(预设名称)已经存在 ,程式会自动另开一个 session2 的资料夹,以避免覆写到存在的图档。 图像处理参数: Add time stamp∶在所抓的图左上角,加上录影时间。格式为∶小时∶分钟∶秒∶ 微秒。注意执行这个会拖低系统速度(也是唯一会拖低速度的参数)。 Brighten images∶如果所抓的图明暗度偏低,就把这个参数打开。 Gray scale∶以 256 色灰阶抓图。 Age film∶旧化处理。让影片看起来像纪录片。 Blur output∶模糊化处理。 键盘指令: Save (Ctrl 1)∶把目前在记忆体中的图存档输出(会存到刚刚提过的 C:\GunCam\session 目录底下),最好每一次任务结束就 Save 一次以免 Memory overflow。一旦 Memory overflow 发生,就表示记忆体中所有未存的图都毁了。 Purge (Ctrl 2)∶清除记忆体中的图而不存档。例如觉得刚刚抓的影片不怎么样时 ,就可以 purge 掉。 Pause (Ctrl 3)∶启动这个命令,就算你扣扳机也不会录影。 Unpause (Ctrl 4)∶Pause 的相反,不用多作解释吧? Run (Ctrl 5)∶不须扣扳机就直接、而且一直录影。小心!很容易 memory overflow 。 Stop (Ctrl 6)∶停住用 Run 这个参数所执行的录影。 Joystick buttons activation∶告诉 JGunCam 哪些按钮会启动 GunCam。预设值 Joystick button 1 和 2。 执行步骤∶  在确定上述各参数后,按下 JGunCam 视窗里的“Activate Camera”,按钮会 变成“Camera Ready”,此时即可执行游戏。如果你在游戏里没有执行过“Save” 这个指令,那么在离开游戏后,必须按一下“Finish Developing Film”,JGunCam 就会以 jpeg 的格式,把记忆体中的图输出到 session 资料夹下。命名格式为“ frame#####.jpg”。  偶个人是用 JASC 的 Animation Shop 3,把抓下来的连续 jpeg 档转为动画 gif。市面上类似功能的软体不少,到各大下载点用“Animation”这个字眼搜寻, 可以找到一卡车的软体。