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以下消息以本站报道时间为参考
2004.01.07 LOMAC首个升级补丁v1.01发布。
2003.11.20 Ubi Soft宣布LOMAC已在北美市场正式发售,并将于12月5日登陆英国。
2003.11.10 Ubi Soft正式宣布LOMAC已经完成,定于11月18日在北美上市。
2003.11.01 Ubi
Soft官方认可的增强版指导手册将与游戏同期分别上市,目前通过专题网站提供了内容介绍、预览章节和订购服务。
2003.10.01 Ubi Soft正式发布了《锁定:现代空战》(LOMAC)的官方Demo下载,并在10月5日举行的欧洲飞行模拟展上进行联网对战演示。
2003.09.27 Demo版被媒体提前曝光提供下载。
2003.08.29 官方网站宣布因发行方Ubi Soft的决定,LOMAC的Demo版将延迟至今年10月份发布。
2003.08.25 制作方透露了LOMAC的默认操作键位说明。
2003.08.23 LOMAC发售日期再次被推迟到今年冬季,但Demo版有望在下周发布。
2003.08.01 制作组称由于工作量太大,游戏的初始版本将不采用全新的高拟真度飞模(FM)技术,而是沿用改良过的Flanker2.5中的架构,进一步的改进将放在游戏发行后的升级中。
2003.06.19 据透露,LOMAC的上市日期将被延后到今年10月份。
2003.05.27 官方FAQ再度修订,并说明将在游戏正式发售前推出Demo。
2003.05.14~16 LOMAC参加E3 2003展览。
2003.03.02 为保证开发进度和真实性,原定的动态战役系统将被取消,代之以为各战机编写的既定战役任务。
2003.02.21 Ubi Soft将LOMAC的发售日期列为7月。
2003.01.18 LOMAC官方网站宣布游戏的上市日期将推迟到今年夏季。
2002.11.05 据称LOMAC预定于2003年1月或2月份发布Demo。
2002.10.30 新修订的LOMAC游戏官方FAQ公布;另外,为了不影响已经拖后的开发进度,在可操纵的机型中取消了Su-39。
2002.10.20 LOMAC欧洲版包装封面图公布(见左图),而美国版的封面图案将采用著名航空艺术画家Dru
Blair的作品A-10 Thunderstruck为蓝本。
2002.10.09 由于开发组关键人员的流失,导致LOMAC战役系统的设计受挫,也影响了整个开发进程。目前已决定采用Ross
MacGregor为Flanker前作开发过的WarRoom动态战役系统进行改进,称为Ares(战神)战役系统,不过在游戏首次发行的版本中将暂时只支持单人战役模式。
2002.10.01 制作人之一Carl C. Norman离开Ubi Soft/SSI公司,但不会影响LOMAC整个项目,实际上他仍留在制作方Eagle
Dynamics中。
2002.09.14 LOMAC主创人员出席在美国内华达举行的AVSIM Conference展览会,并展示游戏。
2002.06.28 据告,LOMAC将延迟至2003年1月底正式推出,据称这段时间以来的研发进程和结果都令人满意,但是由于开发组中关键人员的人事变动和患病等原因,需要更多的时间完成整个项目,因此不得不延期。
2002.06.21 LOMAC被模拟游戏综合网站SimHQ评为E3 2002最佳参展作品。
2002.06.15 LOMAC被军事模拟游戏网站Combatsim.com评为E3 2002最佳喷气飞行模拟游戏。
2002.04.28 LOMAC的第一个演示动画发布。
2002.01.25 LOMAC的官方网站开通。
2002.01.01 制作方宣布LOMAC争取在当年秋季前发行。
2001.02.21 SSI正式宣布LOMAC项目,原先传言名为《侧卫攻击》(Flanker Attack)。
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