阳光灿烂的地方——IL-2 Sturmovik连线漫记
=六点钟方向=
当曾经的梦想实现时,你会发现适当的形容词原来如此之少,而我只能用感动来代替这千言万语……
2001年度E3大展上的最佳空战模拟游戏《IL-2 Sturmovik》正是这样一款可以让我及所有热爱空战艺术的朋友们感动的作品。被誉为下一代飞行模拟游戏代表作的《IL-2》,作为绝无仅有的以二战苏德战场为背景的空战模拟游戏,所带来的绝不仅仅是视觉、听觉上震撼人心的表现力,更多的是那种凝重的历史氛围,真实惨烈的战争场景,惊心动魄的空中角斗……
《IL-2》拥有完善的单人游戏模式,包括空战练习和完整的战役模式,但当你已经可以击落ACE级的电脑对手后,真正的挑战才刚刚开始。在互联网上,来自全球的模拟空战王牌们以及他们的战队正准备随时升空,你所面对的将是身经百战、拥有精湛个人技术和团队精神的对手,这是一场真正的心灵与智慧的较量。所以,在你准备接受战火的洗礼之前,应该作好充分的准备并进行良好的训练。现在,就一起进入这充满血与火的天空吧!
准备:Are you ready?
首先,你要有台好电脑。真的,为了能让《IL-2》运行流畅,特别是在联网过程中,你需要主频至少1G以上的CPU,最好有512兆内存以及主流3D显示卡,否则等待你的将是噩梦,开火时眼前绚烂的光芒、甚至本来美丽的白云都将成为阻碍,画面的停顿将让你失去所有的机会。我想Intel和AMD或nVIDIA会很乐意接受这样一种说法,又一轮升级硬件的季节到来了(也许升级本身就是一场噩梦)。
接下来,请对照下列清单检查你的装备:
1、猫,要快猫。如果能用上宽带,那就什么也不要说了,一边偷着乐去吧!:)
2、三轴飞行摇杆。当然,如果能有专业或自制的飞行用脚蹬则更好更专业;
3、尽量大的显示器,17英寸或更大,别告诉我们你有头带式3DVR显示器;
4、还需要什么?当然是头带式耳机麦克风,没有语音通讯怎么进行空中配合呢?难道我没告诉过你这是真正的空战吗?
5、……好象够用了,该有的你都有了。
好了,现在让我们回到1941年,加入到伟大的苏联卫国战争中去!!!
升空:别忘了带降落伞!
“这是你第一次参加真正的空战。别紧张,起飞前再全面检查一次你的战机,检查降落伞(该跳就跳啊)。升空后请尽量跟随长机,保持一个合适的距离;听从长机的每一个命令,不要随意发动攻击,敌人是非常狡猾的,小心落入陷阱。好!英勇的战士们!启动引擎!”
你所驾驶的是螺旋桨式战机,由于扭距的作用和后三点式的起落架,在地面滑行和转向都有一定难度,这时要注意控制发动机推力,并合理使用刹车。按住刹车-轻推油门-踩尾舵,就可以使战机在地面自如地转向。对于苏式战机,特别是LA-5系列,过大的发动机拉力会使飞机向前倾覆;对于德制战机,特别是Bf109系列,由于轮距过窄,发动机扭力的突然加大会使飞机向一侧倾斜,严重的就会折断机翼。
所以,无论是在天上或地面,对待你的爱机应该尽量温柔,这一点我们在后面还要提到。 “好,现在你已经开始缓慢滑行了。地面很颠簸是吗?这里是前线机场嘛。请对准主跑道,等待起飞命令!”需要说明的是,二战主要的战机都是采用后三点式起落架,机头抬得高,滑行时根本看不见正前方,所以你需要通过观察侧面的地物来修正方向。
起飞前,将襟翼放至起飞位置,然后轻推油门开始加速。如果不想冲出跑道,你需要不停地使用尾舵来修正航向,使飞机保持直线加速,因为螺旋桨产生的强大扭力会使飞机在滑行的同时出现偏转。机舱里震动很强烈,四周都是机体震动发出的噪音(这噪音我喜欢,太真实了)。随着速度的提高,后轮已经抬起,正前方可以看见跑道了,慢慢将油门加到最大,当滑行速度超过180Km/h时,轻拉机头离开地面,切忌拉杆过猛。当上升到高度100米左右,收起落架,并保持平飞加速。随着速度的增加,可逐步收起襟翼,你已经升空了!现在,开始爬升!
爬升:越高越好
知道二战时期伟大的空战四原则吗?那就是:高度、速度、火力、机动。高度被安排到最优先级,原因其实很简单,因为在性能大致相当的两架战机相遇时,如果速度也差不多,谁拥有更高的初始高度,谁就拥有主动,可以随时将高度势能转化为速度动能。所以在保持一定速度的前提下,在交战前尽量爬升,不失为一个良策,至少你将因为拥有高度优势而更加安全!当然如果飞得太高而错过了敌机,可别怪我没提醒过噢!
搜索:你要有鹰一般的眼睛
现在,我们的机群已经进入作战空域了,你要和队友保持队形,密切注意周围的天空。交战中谁能首先发现对方谁就可以获得更多主动。在《IL-2》里,不要放过每一个可见的小黑点,那很可能就是你的敌人(早说玩空战游戏要把屏幕擦干净的,谁叫你不听?)。有时,你还需要稍微左右倾斜机身和偏转航向,避免目视范围的死角。
首先发现敌人的一方可以利用阳光、云层来作为发动突袭的掩护,这一点在《IL-2》中体现得非常非常真实,游戏里所见的阳光效果是目前同类游戏中最棒的,如果给敌人背着阳光冲下来攻击的机会,你将根本无法看清他的动作,耀眼的光芒一定会让你眩晕。
“发现不明飞机编队4架,2点钟位置,低!全体注意,作好战斗准备!”
交会:先发制人还是后发制人?
当发现对方后,飞行员作出的第一个判断和反应非常重要,是爬升还是俯冲加速、是攻击还是防守,都会因双方机型的特性、周围环境、高度/速度差、个人技术特点而有所不同,充分发挥自己战机的性能优势并利用阳光、云层、地形等自然因素,结合自己最拿手的战术动作,你的优势便会渐渐凸显出来。
缠斗:生存还是死亡?
这时,背景音乐应该响起了(大片里都是这样的),历史上最壮观、最震撼、最激烈人心的一幕让你赶上了(在我们看来,这真一种艺术!):你和对手在蓝天白云间、灿烂阳光下,上下翻腾,左右盘旋,将自己战机的性能都发挥到极限——战机时而带着引擎的轰鸣,从眼前急速呼啸而过;时而双机翩翩起舞,在近距离不停横滚、倒扣、俯冲、跃升,高低交错、忽快忽慢……这真是一种既危险又美妙的感觉!
游戏过程中当然是没有背景音乐的,可我相信所有参加过空战的人心里都会有自己的乐章,那种强烈的节奏感,无处不在地体现在每次富有想象力的飞行动作中。控制好自己的节奏、掌握对手的节奏,会让你体会这种艺术的精髓!生存还是死亡?全靠你自己了!
记住!无论在作多么剧烈的机动,都要尽可能保持冷静,细致入微地控制战机,无论如何不要急功近利。当你能感觉到与战机融为一体时,所有你能想象到的机动都可以完成出来。当你和对手水平相差不大时,心理的优势是决定性的,要知道:你着急他也着急,一定要让他比你更着急!
实战经验是很重要的(我说过要加强练习吧),很多战术技巧需要亲身实践才可以真正体会到它的内涵。在高手的过招中,往往一个动作的小小失误,都会让形势发生逆转;而对于一个真正的王牌来说,经过两三个回合的交锋,就能很容易识别对手的水平。
除了个人技术,更为重要的就是团队成员之间的配合了,默契熟练的配合会让一个飞行战队所向披靡,在《IL-2》里这点体现得尤为重要。相互通报自己的状态、提醒队友周围的敌情、诱使敌机进入被动位置、成功地进行功防转换,完美的配合令人心醉……
我永远也忘不了那一次,当我完成一次攻击后,脱离时被一架敌机咬住,正当我苦于摆脱追击时,耳机里传来了队友那熟悉亲切的声音,一边引导我脱离,一边对敌机进行了有效的攻击。我安全脱离爬升时,回过头看去,追击我的敌机已经折断了机翼,拖着浓烟和烈火向下栽去,而拥有了高度优势的我重新俯冲,尾追并一举击落企图攻击那位队友的敌机!
六点钟方向:稳、准、狠!!!
恭喜你进入了对手的这个位置,但不要高兴太早,面前还只是个绿苹果,想吃熟透的红苹果吗?那现在又是发扬传统精神的时候了!在朝鲜战场,年轻英勇的志愿军空军就有这样的大无畏精神,敢于发动近战、200米内拼刺刀!没错,就是要你在距离200米以内开火,稳、准、狠地发动攻击。把握好提前量,用长点射进行有效攻击,目标是对手战机的薄弱位置。
《IL-2》与其它空战模拟游戏最大的区别也在于此,相对于微软的《Combat Flight Simulator 2》,很多方面大家各有千秋,但在射击效果的综合表现上,《IL-2》无疑是最佳的,你每击落一架敌机都会有真正的成就感!“噢!天啊!原来击落5架就成为王牌的规定还真合理啊!”我想当你击落第一架敌机时一定会怎么说。
在《IL-2》中无论你使用何种机型,取得战绩都不是件容易的事,很多因素都在影响射击的精度。炮弹轨迹本身的细微偏差、射击时枪炮后坐力的影响、开火时眼前耀眼的火舌、敌机的飘摆,有时瞄准具上反射的阳光都会让你错失一个千载难逢的良机!
另外游戏更体现了战机火力配备对空战结果的重要影响,2发30mm航炮可以打得敌机凌空爆炸,而用200发12.7mm的机枪子弹也未必会产生致命的效果。不要忘了空战四原则中火力的重要地位!
正确地判断提前量,准确地射击,决不是一两天可以掌握的技巧,这需要培养良好的空间感,通过刻苦练习来熟悉在各种相对位置、战机飞行姿态、敌机运动状态、不同相对速度情况下的着弹点,二战战机的瞄准具可没有自动弹道轨迹显示,一切都要靠你自己来完成,这也正是此类空战模拟游戏的魅力所在!当然,把握稍纵即逝的机会,你还需要一些运气。:)
胜利!
胜利——现在看来这是一个需要付出太多才能换来的字眼,回想当年苏联空军消灭5.7万架德机的辉煌战绩,不禁让我们重新认识伟大的含义!今天,就算可以驾驶一架真正的飞机,你也无法体会这样一种感觉:在极端高速运动中,在剧烈的机动中,以冷静的心态、细致的操作、敏捷的判断,来赢得最终的胜利!感谢俄罗斯的1C:Maddox
Games为我们带来《IL-2》,让我们重回那个伟大的年代,在英雄辈出的日子里,在广袤无垠的平原上空,朵朵白云点缀着蔚蓝色的天空,在这里,阳光灿烂……
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