傲气菜鸟军事游戏论坛

原有信息:
序 号:145292
标 题:关于游戏真实性,我的一些看法。 (1千字)
发信人:gang2k
时 间:2002-2-27 13:23:05
阅读次数:44
详细信息:
刚才看到有些同志争论该不该开icon和锁定的问题。
我的看法是无论游戏做得多好,它还是游戏。不可能和真实一样。所以我对il2中一些有关真实性的设置有以下观点:
1.icon应该打开。
原因:真正的飞行员的视野比我们好的多。对它来说眼前110度角以内的东西都能看见。而我们只有一个四方形的显示器。飞行员可以用眼睛目测距离,千万别和我说你也能在3d游戏里目测距离,3d做的再好也不能到距离感完全真实。实际上我们在游戏里判断距离基本上是通过近大远小的的原理,这和在显示世界里用一只眼睛看东西查不多。最关键的是不同的游戏里距离感做的还不一样。还有我们在真实世界里看东西比3d游戏里的更清晰。
      开icon正好弥补了清晰度和距离感的不足。

2.锁定不该开
原因:虽然锁定会弥补视野的不足,但是它太不真实了。它等于你请求电脑告诉你敌机在什么地方。现实中没有这样的吧。

3.realitic gunney应该打开
原因:如果关了这一项,会有两个效果。子弹完全按直线飞行,且威力加倍。就是说如果你吧枪的焦点设的远点,你能打中10km以外的目标。这太过分了。

4.head shake应该关掉
原因:飞机飞行时会有些摇动,飞行员的头也会跟这摇。但是飞行员的头摇动之前,他的大脑总能事先知道。所有他能作出适当的反映。如果开了head shake,则电脑会时不时的替你摇头。你之前根本没法预料到。导致你眼前的东西晃呀晃的,发晕,受不了。

5.limited ammo,limited fuell
不用说了吧。

il2是个模拟的不错的游戏,但是和真实肯定还差的远。我们这些人都是想在游戏里获得一些真实飞行的感受。通过这个游戏我们得到了一些,但和真正的飞行员比差的太员了。他们在飞行时要承受身体的不适,他们甚至可能会在飞行中死掉。我相信在真正的空战中击落敌机比在游戏中难的多,所有他们击落敌机是的兴奋是我们无法感受的。
所有我们也没必要在游戏里过分追求真实,有乐趣就行。

向飞行员们致敬!

相关信息:

Copyright 2001 版权所有  军事模拟游戏网
E-mail:tgchen@263.net