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《打击战士:一号计划》(Strike Fighters: Project 1)
预 览 版 初 探

Crazy Ivan

  前段时间在国外网站上得知由Third Wire制作、Strategy First发行的Strike Fighters: Project 1(SFP1)已经流入了北美地区的一些零售市场。然而抢了鲜的玩家却发现这个版本存在着莫名其妙的问题,后来经游戏的制作人Tsuyoshi Kawahito(曾开发过《欧洲空战》(European Air War)和《长弓阿帕奇2》(Jane's LongBow 2))亲自说明,才知道这是仍处于测试阶段的预览版,被发行商提前投入了市场,对此制作方也表示无奈,希望发行公司能妥善解决这个问题,并声明该游戏的最终正式版还需要一定的时间才能完成。
  因此,目前包括出现在正版渠道、各地碟市以及网上下载的版本均为未完成的预览版,不过作为一款很受期待的年度大作,这也引起了许多飞行模拟游戏爱好者的兴趣,毕竟在没有官方Demo发布的情况下,这是一睹其庐山真面目的唯一机会了。
  SFP1这款空战模拟游戏最初定名为“Project 1”,后来曾改成“Rolling Thunder”(滚雷,很容易让人联想到越战),最后才确定为目前这个名字。游戏背景定位于二十世纪六十年代,以当时配备了早期制导武器的美军战机为主角,如F-4“鬼怪”、A-4“天鹰”等,对手也是同时期的苏制米格和伊尔系列战机,但战斗是设置在虚拟的战场中而不是真正的越战(具体介绍可参见本站编译的《Project 1 访谈录》)。
  具体说到这个预览版,容量并不大,安装之后只有470M空间,估计是多媒体动画、更多战机和战场相关文件等还没有包括在内,因此可以免CD运行。


启动和安装界面背景图(点击放大,以下同)

  运行界面看起来是中规中矩的符合传统的飞行模拟游戏界面,选项包括快速任务(Instant Action)、单一任务(Single Mission)、战役任务(Campaign)、多人模式(Multi-player)、战斗记录(Pilot Records)和设置(Options)等。简要说明如下:


主运行界面:F-4 vs MiG-21

  快速任务:直接进入一场空战,以F-4拦截有米格机护航的IL-28轰炸机群;
  单一任务:可以自行设定战斗条件,可选机种有A-4、F-4、F-100、F-104,共9种不同型号,任务类型有拦截、巡逻、护航、压制、侦察、反舰等10种,但任务地图只有一个虚拟的沙漠战场,此外可以选择的还有任务开始时间、天气状况和敌方活动等;
  战役任务:只有一个虚拟的在中东地区的沙漠战役,用F-100D开始;
  多人模式:只有本地局域网模式可用,尚没有条件测试;
  设置选项:与同类游戏相似,包括难易程度、图像声音、操控方式等方面的调整,分辨率最高支持1280X1024(可能与显卡性能有关,据称是可以达到1600X1200的),摇杆+键盘+鼠标操作,但需要注意的是默认键位设置有很多并没有确定。
  注意其中没有提供常见的训练模式,可能制作者觉得并不需要。


飞行员战绩表,右上角的照片应该是可以自行更换的

  游戏默认进入任务时是处于接敌的空中,座舱视角(这两个条件可以自行设置),不知是游戏版本还是显卡兼容的问题,座舱效果看起来还较粗糙,后视镜也不起作用,不同机型的仪表设置看起来是符合真实的。天空显得较为平淡,地景方面可能是沙漠地带的原因(从任务地图可以看出,各个任务用的都是同一个地区)都是略有起伏的一马平川,而海面则是“一潭死水、波澜不惊”,不过飞机的凝结尾迹或是黑烟倒是挺明显,在较高的分辨率下海边的树木感觉也算比较细腻。音效和语音方面基本正常。

F-4的座舱视角

A-4编队的外部视角

  操作方面跟同类游戏也差别不大,摇杆控制运动和开火,键盘进行功能切换,鼠标控制视角的移动和缩放,在Readme中提供了基本的操作说明。在实际运行过程中,感觉有些细节做得还是不错的,比如在外部视角下,可以看到飞行员不是形如僵尸,而是会转动头部四下观察;机炮、火箭、导弹发射时的火光、烟雾和声音效果比较逼真,发射后也会看到外挂架或火箭巢的容量发生了变化等。以快速任务为例,IL-28如同待宰羔羊,用机炮或导弹很容易一一搞定(用机炮打IL-28好象太脆弱了),不过机动灵活的米格机就不太好对付了,即使用导弹也可能会脱靶。任务完成后的战果记录也很详细,包括每一次的武器发射时间、击中结果和命中率等。

任务设置界面和计划地图,是不是有Jane's风格的感觉?

  从安装目录中的机型文件看,会在游戏中出现的飞机除了可操纵的A-4B/C/E、F-4B/C/D/E、F-100D、F-104G外,美制的还有B-57B、C-130A、O-1E,苏制的有An-12、IL-28、MiG-17F、MiG-19S、MiG-21F/MF/PFM、Su-7BM、Tu-22,可能正式版中还会增加。地面目标有坦克、高射炮、雷达等。机载武器根据任务类型的不同会有多种选配方案,主要是AIM-9“响尾蛇”和AIM-7“麻雀”系列、各种炸弹和火箭弹以及副油箱等。


飞机的涂装和挂载设置界面

  在预览版中除了所提供的任务不全外,还发现进入任务简报页中没有内容,而且鼠标指针无法显示,只能强行退出;有些任务给飞机配置的外挂都是空的不可选;有时在空中放下起落架和尾钩后再收起时,尾钩无法复原;另外战斗环境包括天空、地景、敌方目标和防御力量等可能也都没有最终完成;有些地面建筑受攻击时没有毁伤效果;缺少录像回放功能也有点遗憾。最搞笑的就是,如果默认进入任务的初始状态是从跑道上起飞的话,你会发现自己的座机正在跑道末端作“空手倒立”(不过僚机的姿态倒是正常的)!而在飞行过程中不慎触地,也会是这种情形。


大头朝下的起飞姿势,够酷吧?

  当然在游戏中也有一些让人惊喜的发现,首先是在较低的硬件配置(C412 +128M +Voodoo3)下也能较为流畅的运行,这无疑让广大玩家免去了被迫尽快升级之苦,不过所得到的视觉效果自然会差一些(不排除在正式版中配置要求会更高)。另外游戏本身提供的机型外观选项中,除了几种基本的涂装外,国别标志的可选范围相当大,不仅有美英法意等西方主要国家的空军标识,也包括苏联、东西德、南北韩、两伊、以色列等,当然也有PLA中国空军的标志(不过只能更改自己操纵的长机,编队飞行时感觉有点怪异),这倒是省下了进行第三方制作的麻烦。


中美空军的联合飞行?!

  由于时间和经验的关系,对该预览版只作了简单的测试,有关具体的操控技术、航电使用、空战性能等没有深入进行,而且所用的运行平台配置较旧,截图显得粗糙,欢迎各位同好交流体会。另外在英文网站SimHQ上有一篇对预览版的体验报告,对游戏背景和操作体验作了较为详细的描述,感兴趣的朋友可以参考。有关游戏的截图和视频预览可参见PC Arena专栏

 



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