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F/A-18大黄蜂:自由伊拉克行动
F/A-18 Hornet: Operation Iraqi Freedom
=Crazy Ivan=
制作开发:GraphSim Entertainment
代理发行:Atari
基本配置:CPU 1G、128M RAM、16M 3D显卡、1.25G HD、Win98/ME/2000/XP
上市日期:2003.07.08
官方网站:http://www.operation-iraqi-freedom.us/
在模拟游戏领域沉默许久之后,GraphSim忽然间又放出了一只新的“大黄蜂”,虽然去年底就传出了风声,但直到正式发行的时候也没看到多少声势,不过在真实模拟游戏萧条的今天,这也足够在玩家群中引起小小的一阵骚动了。GraphSim之前的同类游戏有5、6年前推出的F/A-18
Hornet: Korea和F/A-18 Hornet 3.0等,此后多是一些PC/Mac平台上的策略、动作、RPG等作品,在“荒废”多年后这次会有什么新东西呢?
该作原定的候选名为《目标伊拉克》(Target Iraq)或《震慑行动》(Shock and Awe),虽然开发工作两年前就开始了,不过接近完成时恰好与今年初的伊拉克战争“相映成趣”,这无形中也增加了一个卖点。据制作人员称在美伊开战期间他们也时刻关注电视上的现场报道,并尝试在已基本成型的游戏中增加或调整出真实的战斗地点和任务。按照官方表述,新作中将让玩家驾驶美国海军和海军陆战队的F/A-18“大黄蜂”战斗攻击机(不过好象没有具体说明是哪种型号,是否包括最新的F/A-18E/F),在伊拉克境内执行战斗巡逻(CAP-Combat
Air Patrol)、压制空防(SEAD-Suppression of Enemy Air Defenses)、近距和纵深空中支援(CAS/DAS-Close
and Deep Air Support)以及护航等各种作战任务。根据卫星照片制作的超过1000平方英里的高细节度战场涵盖伊拉克、科威特、伊朗和波斯湾地区,大气环境包括阳光、云层、雾气等,对战机的气动特性和航电系统也有贴近真实的刻画,提供全3D座舱和可操作的仪表设备,以及可根据作战要求灵活配置的各种武器弹药,此外还模拟了利用“肉球”着舰指示系统和管制军官语音命令进行航母起降的细节,敌方战机和防空系统的AI也有所增强。游戏支持多人联网,附带的编辑器可以编制出更多的任务和环境,增加联军或敌方的各种武器装备,如轰炸机、直升机、地面坦克、车辆和萨姆防空导弹系统等。
目前来看这部PC/Mac上的模拟新作没有多少亮点,内容也比较单薄,GraphSim大概也是趁着现在没有什么竞争对手的时候延续一下这个“大黄蜂”系列的生命,不过在《锁定:现代空战》之前也算是一份可供尝试的快餐吧。

界面显示出海湾作战地域,但菜单中没有战役模式

画面感觉一般,不过能在航母上起降还是有些吸引力的

沙漠地形倒不难描绘;B-29也能逞逞威风
官方截图
——2003.07.07
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