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Gunship  空中炮艇

              

  Gunship是由老牌军事模拟游戏制作公司Microprose的最新大作,被誉为在真实性和娱乐性之间平衡度做的最好的直升机模拟游戏,这次出的是Gunship的第三代。
  首先谈谈画面。Microprose公司制作模拟游戏并没有盲目采用最新的3D技术,而是采用改进的M1 tank platoon 2的图像引擎,画面风格既像M1 tank platoon 2,又像欧洲空战,但又优于这两者。为了真实地表现出地貌特征,Gunship的制作者甚至乘坐热汽球在1000英尺的高度上用高级摄影器材拍摄了大量关于欧洲地形风貌的照片,并据此设计和绘制出无比真实的地形图。这一点远远优于最近出的另外两款新直升机游戏--《Ka-52 鳄鱼中队》、《卡曼奇与噱头》(Comanche Hokum)。由于采用独特的图像引擎,画面效果惊人。城镇和城市做得更好。在二代中采用的大块大块的森林,现在已经被成群的树代替,使你可以隐蔽在其中。位图格式的2D树已经取消,取而代之的是新的3D树。所有的3D特效采用了半透明技术。这一点也是最独特的一点。由于计算机处理能力的限制,其他的直升机游戏都只能使用光秃秃的地形,毫无隐蔽性可言,只有Gunship解决了这个问题。玩家第一次可以驾驶直升机在树丛中穿梭,隐蔽在树丛中发射导弹。作为最新的游戏,Gunship当然也具备了光晕效果、爆炸效果、烟雨云雾效果。我的机子在960×720×32bit可以流畅运行Gunship,但到了1024×768×16bit就有明显的失帧现象。Gunship在640×480×16bit的软件模式也可流畅的运行,在没有硬件加速下地面很粗糙,看起来反而更真实。
  由于现代武装直升机绝大多数都是由两名飞行员驾驶,而且驾驶舱通常采用前后串联座位的布局。其中前座飞行员主要负责控制直升机飞行,而后座飞行员则负责搜索和攻击。在游戏的单人模式中,玩家不能“一心二用”而只能选择担负其中一名飞行员的任务,如果玩家对自己的驾驶技术非常自信那么就应该坐在驾驶舱的前座上;而如果玩家更喜欢亲自操作威力强大的武器系统,尝试一下成为一名装甲杀手的滋味那么后座无疑是属于你的。在游戏中,玩家可以快速地在飞行员和武器操作员之间切换。当你作为飞行员时,可以同时控制武器的的使用。当你作为武器操作员时,飞行由电脑自动控制,这样你就可以专心于武器的操作而不用兼顾飞机的控制,而且可以射击飞机两侧的目标。这种游戏设置必须要求电脑具有很高的AI水平,MicroProse 公司对于这一点向玩家作出了保证,无论让电脑担负何种职责,玩家都会对电脑的表现感到满意,用不了多久玩家就可以同电脑成为一对默契的搭挡。当然,如果在网络对战游戏模式上,前后飞行员都由玩家自己充当,来一场激烈的二对二空中搏杀。
  Gunship的另一个独特的地方是,玩家选择驾驶世界上最顶尖的几种武装直升机,它们分别是:美国陆军航空兵装备的AH-64“阿帕奇”及其最新改进型AH-64D“长弓阿帕奇”、德国和法国联合研制并刚刚投入生产的“虎”以及颇具神秘色彩的俄罗斯Mi-28“浩劫”,他们的座舱都按照真实的座舱进行制作。每种飞机驾驶时的手感都不同。玩家可以自行设置飞机的操作方法。
  Microprose公司吸取了Novalogic的成功经验,把Gunship和几个月后将推出的M1 tank platoon III做成可以互相兼容的游戏,即两个游戏采用同样的引擎,可以一起联网对战,这将大大提高联网对战的乐趣。
  在新出的三个直升机游戏中,我最喜欢Gunship,因为它的写实风格的画面、简单的操作、真实的地形。

   
   

   

   


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