很多朋友反映不懂如何在二战空战游戏中投掷炸弹,因为二战的飞机不象现代飞机,有火控系统可以帮助计算炸弹的着弹点。下面就将我玩CFS2的一些关于投掷炸弹的经验,或许用词不大专业,方法不够正确,请大家多多指教。
二战的飞机的投弹主要靠飞行员的经验,估算出投弹的最佳时机。一般投弹的方式有两种:俯冲轰炸和水平轰炸。
俯冲轰炸就是以近似垂直的角度向目标俯冲,到达一定高度时,投下炸弹,迅速拉起飞机,撤离目标区。这种方式的优点是:命中率高,不易被敌高射炮火击中,但如果不及时拉起飞机,容易坠毁。俯冲时应使用一切可以减速的方法降低俯冲速度,如襟翼和减速板,某些飞机如美国SBD攻击机还有专用的俯冲减速板。采用这种方式轰炸时,飞机上的准星可以完全与目标重叠。

俯冲角度大时准星应尽量靠近目标后方

俯冲角度小时准星应对准目标后方远一点
水平轰炸就是以水平角度,从目标正上方飞过,在飞越目标之前,应估算投弹的最佳时机。这种方式适合对没有防备的目标进行突然袭击,缺点是命中率低,容易被敌高射炮火击中。除了大型轰炸机,一般的攻击机并不采用完全水平的轰炸,而是以一定的下滑角度,对目标进行轰炸。采用这种方式时,飞机上的准星应该要瞄准目标的后方的一定距离的位置,并且要根据飞机的速度、高度、下滑的角度估算最佳的投弹时机。飞机下滑角度大时应瞄准目标后方近一点的距离,飞机下滑角度小时应瞄准目标后方远一点的距离。飞机速度快时要早一点投弹,速度慢时可以晚一点投弹。高度大时要早一点投弹,高度低时可以晚一点投弹。可以这要根据自己经常练习的经验来估算,没有一个具体的估算方法。
还有一点,要尽量选择有利于提高命中率的方向向目标飞行。比如,如果是轰炸军舰,应该从军舰的舰尾向舰首的方向进入,这样使整艘军舰都处于炸弹可能的着弹点的区域中。

高度越低应该越晚投弹

速度越低应该越晚投弹

应该从军舰的舰尾向舰首的方向进入,使整艘军舰都处于炸弹可能的着弹点的区域中。
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